Algoritmos aplicados à engenharia I
edição outono/2011

Exercícios

AV. Solicitado em Data de Entrega Nome Descrição
2 20.04.2011 11.05.2011 E2.1:Primos Fluxograma e pseudocódigo para validar números primos.
Número primo é aquele é o resultado da divisão é inteira apenas por ele mesmo ou 1. O usuário deve entrar com um número e o algoritmo deve dizer se é primo ou não.
20.04.2011 11.05.2011 E2.2:Baskara Fluxograma e pseudocódigo para calcular a equação de Báskara.
Com a equação de Báskara é possível calcular a raiz de uma equação de 2o grau. O usuário deve entrar com os valores de A, B e C.
20.04.2011 11.05.2011 E2.3:Tabuada Fluxograma, pseudocódigo e programa das tabuadas do 2 ao 9.
O usuário não precisa entrar com valor algum.
20.04.2011 11.05.2011 E2.4:Fibonacci Fluxograma, pseudocódigo e programa para calcular uma série de Fibonacci.
A série de Fibonacci é amplamente encontrada na Natureza (Série de Fibonacci). O usuário deve entrar com o número de iterações da série (n). O Código deve imprimir toda a seqüência.
20.04.2011 11.05.2011 E2.5:CPF Fluxograma, pseudocódigo e programa para validar um CPF.
O CPF brasileiro contém verificação para checar se o número é válido. Verifique na internet.
3 18.05.2011 15.06.2011 E3:Lancamento
(2.0 pts)
Fazer um programa para ajudar nos cálculos do projeto integrador. Este programa deve ser receber todos os parâmetros (não fixos, aceleração da gravidade é fixo, por exemplo) necessários para modelar a trajetória do projétil a ser lançado no projeto integrador, exceto um parâmetro, o qual deve ser calculado pelo programa. Os parâmetros são, por exemplo, ângulo de lançamento, velocidade inicial, distância de deslocamento e outros que são usados em sua modelagem matemática.
Este trabalho pode ser feito pelo mesmo grupo e número de componentes do projeto integrador.
Exemplo: projetar um programa que calcule a hipotenusa de um triângulo. Para isto, deve-se entrar com o tamanho dos catetos, dado que r2=a2+b2, logo, r = (a2+b2)1/2. Note que x1/2 é igual a raiz quadrada de x. Segue abaixo o código exemplo e a saída:

Código em Linguagem C

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{

   // declara as variaveis
   float a, b, r;

   // recebe os valores do usuario
   printf("Digite os valores dos catetos:\n");
   printf("a: ");
   scanf("%f", &a);
   printf("b: ");
   scanf("%f", &b);

   // calcula a hipotenusa r = raiz(a^2 + b^2)
   r = sqrt(pow(a, 2) + pow(b, 2));

   // exibe o valor da hipotenusa
   printf("Valor da hipotenusa:\n");
   printf("r: %f\n", r);

}

Saída

E:\>hipotenusa.exe
Digite os valores dos catetos:
a: 3
b: 4
Valor da hipotenusa:
r: 5.000000
E:\> 
15.06.2011 18.06.2011
12h00
(GMT+03h00)
P3:Funcao
(6.0 pts)
O trabalho deve calcular os valores da função abaixo dado alguns parâmetros de entrada. Os parâmetros de entrada são: A, B, x0, x1 e passo. O valor de y é dado por x, o qual é incrementado de acordo com o valor de passo dado pelo usuário.

Este trabalho pode ser feito pelo mesmo grupo e número de componentes do projeto integrador.

Exemplo da Saída Esperada

E:\>p3.exe
Calcula os valores de y = A.sen(Bx) para uma faixa de x
Entre com o valor de A: 2
Entre com o valor de B: 6.28
Entre com o valor de x0: 0
Entre com o valor de x1: 10
Entre com o passo: 0.01
Dados de saida:
    x         y
0.000000, 0.000000
0.010000, 0.125517
0.020000, 0.250540
0.030000, 0.374575
0.040000, 0.497133
0.050000, 0.617731
0.060000, 0.735894
0.070000, 0.851155
0.080000, 0.963061
.
.
.
9.980133, -0.311948
9.990133, -0.187349

E:\> 

Se as colunas forem plotado em um editor de gráficos, podemos obter o seguinte gráfico

Observação: entregar o material com capa do exercício corretamente identificada (grupo, datas, exercício, etc.), fluxograma, pseudocódigo e programa se solicitado.
Grupos: no máximo 3 pessoas por grupo, sendo que, todos os exercícios devem ter os mesmos componentes.

Notas

Gabarito das Avaliações

P2

1) É desejado um algoritmo que imprima em tela o maior número de uma coleção de três números dados: A, B e C. Construa o pseudocódigo e o código fonte em linguagem C.

Fluxograma

Pseudocódigo

Algoritmo: maior número de três
INÍCIO
   VAR a, b, c;
   ESCREVER "a: "
   LER a
   ESCREVER "b: "
   LER b
   ESCREVER "c: "
   LER c
   SE ( E (a >= b, a >= c) ) ENTÃO
      INÍCIO
         ESCREVER "o maior e: " + a
      FIM
   SENÃO SE (b >= c)
      INÍCIO
         ESCREVER "o maior e: " + b
      FIM
   SENÃO
      INÍCIO
         ESCREVER "o maior e: " + c
      FIM
FIM

Código em Linguagem C

#include <stdio.h>
int main() {
   int a, b, c;
   printf("a: "); scanf("%i", &a);
   printf("b: "); scanf("%i", &b);
   printf("c: "); scanf("%i", &c);
   if (a >= b && a >= c)
   {
      printf("o maior e: %i", a);
   }
   else if (b >= c)
   {
      printf("o maior e: %i", b);
   }
   else
   {
      printf("o maior e: %i", c);
   }
}

2) É desejado um algoritmo que imprima em tela todos os múltiplos de 4 e 7 em uma série numérica de 1 até 250. Construa o fluxograma e o código fonte em linguagem C.

Fluxograma

Pseudocódigo

Algoritmo: múltiplos de 4 e 7 [1;250]
INÍCIO
   PARA X DE 1 ATÉ 250 PASSO 1 FAÇA
   INÍCIO
      SE (OU( x%4 = 0, x%7 = 0)) ENTÃO
      INÍCIO
         ESCREVER x
      FIM
   FIM
FIM

Código em Linguagem C

#include <stdio.h>
int main()
{
   for (int x = 1; x <= 250; x = x + 1)
   {
      if ((x % 4 == 0) || (x % 7 == 0))
      {
         printf("%i", x);
      }
   }
}

Informações importantes em C
(para este curso, sempre há mais a descobrir e inventar)

Tipos de dados

Símbolo Finalidade Capacidade Exemplo
int valores inteiros 16 bits (216)
32 bits (232)
64 bits (264)
int x = 10;
float valores com casas decimais 3,4-38 a 3,4+38
float pi = 3.1416;
char caracteres 1 char = 1 byte
char enter = 13; // apenas um char
char mensagem[] = "Ola mundo"; // uma sequência de characteres

Mais informações sobre tipos de dados estão disponíveis em: http://pt.wikipedia.org/wiki/C_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)#Tipos_de_dados e http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/.

Operadores

Operadores Aritméticos

Símbolo Finalidade Exemplo
= atribui um valor a uma variável
float x = 2.3;
char msg[] = "Ola mundo";
+ soma dois valores ou variáveis
float x = 10 + 2.3;
float z = x + y;
- subtrai dois valores ou variáveis
float x = 10 - 2.3;
float z = x - y;
/ divide dois valores ou variáveis
float x = 10 / 2.3;
float z = x / y;
* multiplica dois valores ou variáveis
float x = 10 * 2.3;
float z = x * y * 2.5;
% módulo de uma divisão
int x = 10 % 3; // resultado é 1
float z = x % y;

Operadores Relacionais

Símbolo Finalidade Exemplo
= = compara dois valores e retorna verdadeiro se iguais
7 == 5 // retorna falso
5 == 5 // retorna verdadeiro
a == b // compara duas variáveis
! = compara dois valores e retorna verdadeiro se diferentes
7 != 5 // retorna verdadeiro
5 != 5 // retorna falso
a != b // compara duas variáveis
> retorna verdadeiro se o primeiro for maior que o segundo
7 > 5 // retorna verdadeiro
5 > 5 // retorna falso
5 > 7 // retorna falso
a > b // compara duas variáveis
< retorna verdadeiro se o primeiro for menor que o segundo
7 < 5 // retorna falso
3 < 5 // retorna verdadeiro
5 < 5 // retorna falso
a < b // compara duas variáveis
>= retorna verdadeiro se o primeiro for maior ou igual ao segundo
7 >= 5 // retorna verdadeiro
5 >= 5 // retorna verdadeiro
5 >= 7 // retorna falso
a >= b // compara duas variáveis
<= retorna verdadeiro se o primeiro for menor ou igual ao segundo
7 < 5 // retorna falso
3 <= 5 // retorna verdadeiro
5 <= 5 // retorna verdadeiro
a <= b // compara duas variáveis

Operadores Lógicos

Símbolo Finalidade Exemplo
! NOT: inverte o valor de uma variável ou expressão lógica
!(7 == 5) // retorna verdadeiro
!(5 == 5) // retorna falso
!true // retorna falso
!false // retorna verdadeiro
!a // inverte uma variável lógica
&& AND: retorna verdadeiro apenas quando duas variáveis forem verdadeiras
(5 == 5) && (6 == 6) // retorna verdadeiro, pois (verdadeiro && verdadeiro)
(7 == 5) && (6 == 6) // retorna falso, pois (falso && verdadeiro)
(5 == 5) && (7 == 6) // retorna falso, pois (verdadeiro && falso)
(7 == 5) && (7 == 6) // retorna falso, pois (falso && falso)
(a == b) && !b // aplicado a variáveis
|| OR: retorna verdadeiro se ao menos um das duas variáveis forem verdadeiras
(5 == 5) || (6 == 6) // retorna verdadeiro, pois (verdadeiro && verdadeiro)
(7 == 5) || (6 == 6) // retorna verdadeiro, pois (falso && verdadeiro)
(5 == 5) || (7 == 6) // retorna verdadeiro, pois (verdadeiro && falso)
(7 == 5) || (7 == 6) // retorna falso, pois (falso && falso)
(a == b) || !b // aplicado a variáveis

Mais informações sobre operadores estão disponíveis em: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/operators/.

Estruturas de Controle (Estruturas de Fluxos de Execução)

Condicional

Síntaxe Finalidade Exemplo
if ( condição )
{
   bloco: se verdadeira
}
else
{
   bloco: senão
}
realização um desvio condicional
// Verifica a magnitude de um numero
#include <stdio.h>

int main ()
{
   int n = 0;
   printf("Numero a ser verificado > ");
   scanf("%i", &n);
   if ( n < 0 )
   {
      printf("o numero %i e negativo\n", n);
   }
   else if ( n > 0 )
   { 
      printf("o numero %i e positivo\n", n);
   }
   else
   { 
      printf("o numero e zero\n");
   }
}

Repetição

Síntaxe Finalidade Exemplo
while ( condição )
{
   bloco
}
repete um bloco enquanto uma condição for verdadeira
// faz uma contagem regressiva
#include <stdio.h>

int main ()
{
   int n = 0;
   printf("Comecar no numero > ");
   scanf("%i", &n);

   while ( n > 0 ) {
      printf("%i, ", n);
      n = n - 1;
   }

   printf("Lancado!\n");
}
do {
   bloco
} while ( condição );
repete um bloco enquanto uma condição for verdadeira
// Exemplo de um terminal
#include <stdio.h>

int main ()
{
   int n = 0;
   do {
      printf("Digite um numero [0 termina]: ");
      scanf("%i", &n);
      printf("Voce digitou: %i\n", n);
   } while (n != 0);
   printf("Fim!\n");
}
for ( inicial; condição; incremento )
{
   bloco
}
repete um bloco enquanto uma condição for verdadeira
// Programa de contagem regressiva
#include <stdio.h>

int main()
{
   for (int n = 10; n > 0; n = n - 1)
   {
      printf("%i, ", n);
   }
   printf("Lancado!\n");
}

Mais informações sobre controle de estrutura estão disponíveis em: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/control/, os exemplos foram retirados deste link também.

Exemplos

exemplo1.c

#include <stdio.h>

int main()
{
   printf("Olá mundo");
}

exemplo2.c

#include <stdio.h>

int main()
{
   int numero = 0;

   printf("Define se e impar ou par\n");
   printf("Entre com um numero: ");
   
   // espera um numero ser digitado
   scanf("%d", &numero);
   
   if ((numero % 2) == 0)
   {
      printf("Par!");
   } else {
      printf("Impar!");
   }

}

exemplo3.c

#include <stdio.h>
// Calcula a tabuada de um numero dado

int main()
{

   int numero = 0;

   printf("Fazer a tabuada do: ");

   // espera um numero ser digitado
   scanf("%d", &numero);

   // repete o bloco ate que x seja menor
   // ou igual a 10   
   int x;
   for (x = 0; x <= 10; x = x + 1)
   {
      // calcula x * o numero de entrada
      int y = x * numero;
      printf("%i x %i = %i \n", numero, x, y);
   }

}
OBS:

Links e materiais de apoio

Bibliografia

Sugeridas pelo programa:

Minhas sugestões:

C Tutorial: Learn C in 20 Minutes

https://blog.udemy.com/c-tutorial-learn-c-in-20-minutes/

thanks for Molly's recommendation